
AuriOS Web
Le contexte
Un CV en PDF se lit en quarante secondes et s'oublie en dix. Pour un studio qui vend de l'interface, c'est une contradiction : le document censé prouver le savoir-faire est précisément celui qui n'en montre rien.
Le pari d'AuriOS Web était de faire du support lui-même la démonstration. Pas une page de présentation avec des captures d'écran, mais un environnement complet où le visiteur ouvre les fenêtres, déplace les applications, tape des commandes — et découvre le parcours en s'en servant.
Ce qu'on a fait
Un gestionnaire de fenêtres écrit à la main : déplacement, redimensionnement, réduction, plans de superposition, et un dock qui réagit au survol.
Quatre applications habitent le système. Projets présente les réalisations avec prévisualisation au survol. Terminal répond à de vraies commandes, pour les visiteurs qui préfèrent taper que cliquer. Game Lab rassemble des classiques recodés. Système Logs distribue les indices d'une chasse au trésor : certains dossiers sont verrouillés, et les mots de passe se trouvent en explorant.
Sur mobile, la métaphore change plutôt que de se déformer : l'interface bascule vers une grille d'applications, où le glissement remplace le déplacement de fenêtres.
React 19 et TypeScript, Tailwind pour le style, Vite pour la construction. Build entièrement statique — aucune dépendance serveur.